第1章 VR影像概论1.1 VR技术的概念和组成 1.2 VR影像的发展历程 1.3 VR系统的分类 1.3.1 桌面式VR系统 1.3.2 沉浸式VR系统 1.3.3 增强式VR系统 1.3.4 分布式VR系统 1.4 VR影像的特性 1.4.1 交互性 1.4.2 沉浸感 1.4.3 想象力 1.5 VR技术在电影领域应用现状 1.5.1 VR电影 1
第1章 VR影像概论1.1 VR技术的概念和组成 1.2 VR影像的发展历程 1.3 VR系统的分类 1.3.1 桌面式VR系统 1.3.2 沉浸式VR系统 1.3.3 增强式VR系统 1.3.4 分布式VR系统 1.4 VR影像的特性 1.4.1 交互性 1.4.2 沉浸感 1.4.3 想象力 1.5 VR技术在电影领域应用现状 1.5.1 VR电影 1.5.2 VR宣传片 1.5.3 VR纪录片 第2章 VR影像前期拍摄 2.1 VR影像拍摄理论基础 2.2 VR拍摄相关硬件第3章 VR影像后期编辑 3.1 VR影像编辑理论基础 3.1.1 线性编辑与非线性编辑 3.1.2 视频制式概述 3.1.3 隔行扫描和逐行扫描 3.1.4 分辨率 3.1.5 帧速率 3.1.6 时码 43.1.7 蒙太奇的镜头组接 3.2 VR影像编辑软件 3.2.1 Premiere Pro CC工作界面介绍 3.2.2 Premiere Pro CC的系统要求 3.3 VR影像项目管理与基本操作3.3.1 项目文件操作 3.3.2 导入视频素材3.3.3 插入与覆盖素材 3.3.4 管理素材文件 3.3.5 设置标记点 3.3.6 三点与四点编辑 3.3.7 时间线编辑 3.3.8 滚动与滑动编辑 3.3.9 链接和替换素材 3.3.10 素材调速 3.3.11 预览和输出影片 3.3.11 预览和输出影片 3.4 镜头组接技术与技巧 3.4.1 插入VR转场效果 3.4.2 交叉溶解 3.4.3 叠加溶解 3.4.4 渐隐过渡 3.4.5 胶片溶解 3.4.6 VR光圈擦除3.4.7 VR渐变擦除 3.4.8 VR光线 3.4.9 VR漏光 3.4.10 VR球形模糊 3.4.11 VR色度泄露 3.4.12 VR随机块 3.4.13 VR默比乌斯缩放 3.5 VR影像字幕制作3.5.1 球形字幕制作方法 33.5.2 在Photoshop中制作字幕图 3.5.3 在Maya中设置VR虚拟摄像机 3.5.4 使用Arnold渲染导出字幕3.5.5 在Premiere中排列字幕 3.5.6 VR字幕过渡 第4章 VR影像特效制作 4.1 VR影像特效理论基础 4.2 VR影像特效制作软件介绍 4.2.1 Adobe After Effects CC工作界面介绍 4.2.2 Adobe After Effects CC的系统要求 4.3 VR特效项目管理与基本操作4.3.1 特效项目新建4.3.2 特效项目合成设置 4.4 沉浸式特效制作 4.4.1 VR模糊 4.4.2 VR 发光 4.4.3 VR锐化4.4.4 VR 降噪 4.4.5 VR 色差 4.4.6 VR旋转球面 4.5 沉浸式特效制作案例 4.5.1 VR局部模糊 4.5.2 VR闪动勾边效果 4.6 作品渲染与输出 第5章 VR影像监看与合成 5.1 VR影像实时头盔式预览5.2 VR影像实时预览调整 5.3 VR影像全景六画面实时监看 5.4 使用Pano2VR合成VR影像参考文献