前言第一章 行业概述 第一节 三维动画项目工作流程 一 项目的前期设计与准备 二 项目三维动画片段制作 三 项目的后期合成与剪辑 第二节 三维动画项目制作规范 一  
前言第一章 行业概述 第一节 三维动画项目工作流程 一 项目的前期设计与准备 二 项目三维动画片段制作 三 项目的后期合成与剪辑 第二节 三维动画项目制作规范 一 项目的常规规范与原则 二 项目执行中的核准协同第二章 三维角色设计基础 第一节 角色造型分类 第二节 角色设计的题材与风格 一 民间传说或童话类题材与民族化风格 二 科幻现实主义题材与写实化风格 三 魔幻主义类题材与卡通化风格 第三节 角色设计稿的内容与用途 一 角色概念设计图 二 角色记基本比例图 三 角色造型三视图 四 角色关键表情图 五 角色效果表现图第三章 三维角色制作基础 第一节 Maya的界面及工作方式 一 Maya工作界面初识 二 Maya软件的工作方式 第二节 Maya模型制作基础 一 多边形建模基本概念 二 多边形建模的常用命令 第三节 MayaUV制作基础 一 多边形uv基础 二 多边形uv编辑的基本原则 三 多边形UV映射 四 常用的UV编辑命令 第四节 Maya材质制作基础 一 什么是材质 二 材质编辑的工作面板 三 Shading Networks节点网络 四 常用的材质节点与属性 五 常用贴图绘制基础 第五节 Maya灯光与渲染制作 一 灯光的基本功能 二 灯光工作流程 三 Maya的灯光类型及属性 四 基础光源的应用分析 五 Shadows灯光阴影 六 特殊灯光类型介绍 七 Maya的渲染设置基础第四章 三维角色实例创作 第一节 三维卡通角色综合实例 一 项目简述 二 工作计划 三 项目制作 Big案例1 三维动画片《Boxman》卡通角色制作项目 第二节 三维人物角色模型实例 一 项目简述 二 工作计划 三 项目制作 Big案例2 三维动画片《CTgirl》人物角色制作项目